その他
ファンタジースポーツの市場規模は、2030年には669億米ドルに達し、年平均成長率(CAGR)14.9%で成長すると予測される
2022年4月13日 12:40
2021年の世界のファンタジースポーツの市場規模は229億米ドルでした。ファンタジースポーツの世界市場規模は、2022年から2030年までの予測期間において年平均成長率(CAGR)14.9%で成長し、2030年には669億米ドルに達すると予測されます。
ファンタジースポーツは、プレイヤーが実際のプロスポーツ選手の仮想チームを作成し、管理するオンラインゲームプラットフォームです。スポーツリーグやシーズン全体を通じて、参加者は互いのファンタジーチームと競い合います。本物のプロスポーツ選手の成績に基づき、最も多くのポイントを獲得したユーザーが賞金を手にすることができます。お客様は、ファンタジースポーツ市場のプレイヤーから、金銭的な取引に関して完全にオープンであることを期待できます。スポーツファンタジーサイトにおけるすべての金銭的取引は、安全な支払いゲートウェイによって保護されており、プレイヤーはより信頼することができます。
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市場成長への影響要因
インターネット接続環境の充実やスマートフォンの普及により、ファンタジースポーツの利用者が増加しています。このことが、世界市場の成長を後押ししています。
若年層の多忙なライフスタイルによる冒険型エンターテイメントへの需要の高まりが、世界市場を牽引しています。
安全な決済ゲートウェイ、ユーザーフレンドリーなインターフェース、ブロックチェーンベースのアプリ、ファンタジーチャットボットなどの先進技術の採用が増加していることが、世界市場の成長を促進しています。
地域別インサイト
2021年の市場シェアは北米が最も高く、予測期間中も大きく成長すると予測されます。各種ファンタジースポーツのユーザー数が増加しているため。また、高速インターネット接続のアクセシビリティの向上や、サッカーや野球などのスポーツの人気が高まっていることが挙げられます。さらに、ブロックチェーンや人工知能(AI)などの最新技術を採用し、より魅力的な体験を提供することが、ファンタジースポーツの人気を拡大させています。したがって、これらの要因が地域市場の成長を促進すると予測されます。
アジア太平洋地域は、予測期間中に市場において有利な成長を遂げると予測されます。ファンタジースポーツの利用者が増加しているためです。また、インドでは、クリケットやサッカーの熱狂的な人気が高まっており、ファンタジースポーツの最大市場として台頭しています。したがって、これらの要因が同地域の市場成長を促進すると予測されます。
若年層の多忙なライフスタイルによる冒険型エンターテイメントへの需要の高まりが、世界市場を牽引しています。
安全な決済ゲートウェイ、ユーザーフレンドリーなインターフェース、ブロックチェーンベースのアプリ、ファンタジーチャットボットなどの先進技術の採用が増加していることが、世界市場の成長を促進しています。
地域別インサイト
2021年の市場シェアは北米が最も高く、予測期間中も大きく成長すると予測されます。各種ファンタジースポーツのユーザー数が増加しているため。また、高速インターネット接続のアクセシビリティの向上や、サッカーや野球などのスポーツの人気が高まっていることが挙げられます。さらに、ブロックチェーンや人工知能(AI)などの最新技術を採用し、より魅力的な体験を提供することが、ファンタジースポーツの人気を拡大させています。したがって、これらの要因が地域市場の成長を促進すると予測されます。
アジア太平洋地域は、予測期間中に市場において有利な成長を遂げると予測されます。ファンタジースポーツの利用者が増加しているためです。また、インドでは、クリケットやサッカーの熱狂的な人気が高まっており、ファンタジースポーツの最大市場として台頭しています。したがって、これらの要因が同地域の市場成長を促進すると予測されます。
主要な競合他社
世界のファンタジースポーツ市場における代表的な企業は以下の通りです。
ロトワールド(コムキャスト社)
マルゼンメディアLLC
ロトスポーツ・インコーポレイテッド
ファントラックス
グッドゲーマー・エンターテイメント・インコーポレイテッド
NFLエンタープライズ・エルエルシー
ドラフトキングス
スポルテック・インコーポレイテッド
ファンデュエルグループ
株式会社ドリームスポーツ
その他の著名なプレーヤー
ロトワールド(コムキャスト社)
マルゼンメディアLLC
ロトスポーツ・インコーポレイテッド
ファントラックス
グッドゲーマー・エンターテイメント・インコーポレイテッド
NFLエンタープライズ・エルエルシー
ドラフトキングス
スポルテック・インコーポレイテッド
ファンデュエルグループ
株式会社ドリームスポーツ
その他の著名なプレーヤー
報告書の範囲
世界のファンタジースポーツ市場は、スポーツタイプ、プラットフォーム、年齢層、利用形態、ゲームモード、地域に焦点を当ててセグメンテーションしています。
スポーツタイプ別セグメンテーション
野球
ホッケー
バスケット ボール
サッカー
クリケット
その他
プラットフォームによる区分
モバイルアプリケーション
ウェブサイト
年齢層別セグメンテーション
25歳未満
25~40歳
40歳以上
利用形態別セグメント
無料
有料
ゲームモードによる区分
ソロプレイ
スクワッドゲーム
地域別セグメント
北アメリカ
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西ヨーロッパ地域
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋地域
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
アセアン
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
UAE
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAの残りの部分
南米
ブラジル
アルゼンチン
その他の南米地域
スポーツタイプ別セグメンテーション
野球
ホッケー
バスケット ボール
サッカー
クリケット
その他
プラットフォームによる区分
モバイルアプリケーション
ウェブサイト
年齢層別セグメンテーション
25歳未満
25~40歳
40歳以上
利用形態別セグメント
無料
有料
ゲームモードによる区分
ソロプレイ
スクワッドゲーム
地域別セグメント
北アメリカ
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西ヨーロッパ地域
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋地域
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
アセアン
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
UAE
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAの残りの部分
南米
ブラジル
アルゼンチン
その他の南米地域
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